28. siječnja održan je 4. ZG Tech Meetup na kojem smo po prvi puta predstavili četiri (umjesto dosadašnjih pet) projekata koji su se predstavili publici. Zbog snijega koji je zapadao posjećenost je bila nešto manja od proteklih druženja, ali zato očekujemo da će proljetna edicija imati ponovno krcat Pepermint
Kao i uvijek do sada, nakon ZG Tech Meetupa objavili smo video snimke prezentacija, a ni ovaj put nije iznimka. Stoga, da ne duljimo, video snimke sa četvrtog ZG Tech Meetupa su (redom prezentiranja):
Popustolovac
Popustolovac je sustav koji na jednom mjestu prikuplja i sortira sve ponude i popuste za stvari koje svaki dom ima i potrebuje u svojoj svakodnevnici – tu ne govorimo o grupnim popustima i agregatoru ponuda, već o onim letcima koje vam razni trgovački centri ostavljaju u sandučićima. No, priča ne staje tu…
Anctu
Marko Pavlović je predstavio Anctu, relativno novi startup koji želi biti app store za social media aplikacije. To što je novi ne znači da je neiskusan i neprimjećen; Anctu je dobio seed investiciju od 50 tisuća dolara!
DreaMatrix
Volite igrati Diablo i slične igre? Legends of Dawn bi mogla biti prava igra za vas – a dolazi iz hrvatskog razvojnog studija DreaMatrix, kojeg je predstavio Marko Banjac. Igra koja je za svoj završetak uspjela prikupiti (i više nego dovoljno) sredstva putem Kickstartera mogla bi nas uskoro sve zabavljati!
Agrotime
Agrotime stiže iz Osijeka iz tvrtke Gauss Development, a Pavle Vidaković ga je predstavio kao analitički sustav za ratare i idealan je za gospodarstva do 800 hektara, ali ponosno kaže kako ne staju na malim proizvođačima, već planiraju podržati i veća gospodarstva.
Kao što znate, 15. listopada se održao treći ZG Tech Meetup gdje smo predstavili što su i kako rade Gas Guzzlersi, Score Alarm, Monolith, CodeAnywhere i Trambus. Također, kao i na protekla dva meetupa, sve demonstracije su bile snimljene i potom objavljene na našem blogu – ni ovaj put neće biti drugačije! U nastavku pogledajte sve video snimke sa trećeg ZG Tech Meetupa, praktično odvojene po projektima kako biste za svaki projekt odmah i lako došli do prezentacije!
Gas Guzzlers
Ekipa iz Gamepires studija pokazala je svoju igru naziva Gas Guzzlers. Radi se o arkadnoj trkaćoj igri u kojoj su vam vozila opremljena raznim oružjem, tokom utrke po cesti skupljate municiju i pobjednik je onaj koji zadnji preživi – vrlo jednostavno, adrenalinom prepuno i prije svega zabavno iskustvo.
Nakon što su izradili alpha verziju igre, ekipa je posjećivala nekolicinu sajmova igraće tematike gdje su stupili u kontakt s mnogim zvučim imenima te industrije, poput Electronic Artsa. Ponose se i time da im je za zvukove motora automobila u igri radio upravo čovjek koji je radio zvukove za popularni Need for Speed serijal, kao i za Colin McRae Rally igre.
Score Alarm
Ivan Klarić je predstavio novu verziju svoje Score Alarm aplikacije. Možda niste znali, no Ivan je prije godinu dana diplomirao ekonomiju, prije kojih šest mjeseci izradio je prvu verziju aplikacije, a prije mjesec dana ju je prodao Hrvatskoj Lutriji za iznos od 250 tisuća kuna i tako pronašao poslovni model – prodavat će ju kladioničarskim kućama u inozemstvu gdje će prilagoditi čitanje bar koda s listića za svaku kuću.
Publiku je najviše zanimalo kako i odakle dobiva listu sportova i njihov rezultata; Ivan je pojasnio kako se radi o plaćenim feedovima koji sadrže takve liste, oni jeftiniji čija je cijena oko 300 eura mjesečno nude tek nekoliko sportova, dok skuplji (oko 30 tisuća eura godišnje) nude daleko veći pregled sportova i detaljnije informacije iz mnogobrojnih liga.
Monolith
Monolith je, kao što smo rekli, Reality Augmented sustav za oglašavanje, ali i analizu reakcija na outdoor oglase. Tomislav je objasnio kako su zapravo prilagodili Microsoftov Kinect kako bi bolje odgovarao njihovim potrebama (ugradili HD kameru, a maknuli staru i izvadili mikrofon); dobili su i potvrdu iz Microsofta kako smiju to raditi – sve dok se kupuju originalni Windowsi, Microsoft je sretan
Tako modificiran Kinect postavlja se na pillar, stup na kojem je i televizor na kojem se prikazuje oglas – kad netko prođe pokraj i Monolith ga prepozna, počinje interaktivni dio gdje osoba ispred Monolitha upravlja sadržajima na ekranu. Ekipa je pojasnila i kako ne čuvaju niti snimaju fotografije ili video materijale osoba, već čuvaju samo njihove matematičke zapise lica i tijela kako bi ih mogli u budućnosti prepoznati, ali je nemoguće identificirati osobu na temelju toga.
CodeAnywhere
Vedran iz CodeAnywherea pokazao je kako radi njihov kompletni IDE sustav za programiranje u oblaku. Naime, radi se o projektu koji je nastao iz osobne potrebe; Vedran je kao webmaster na nekoliko siteova sa nekolicinom servera pod svojim nadzorom tražio je online alat koji će mu omogućiti pristup kodu, kao i lakše upravljanje dokumentima na svim serverima. Naravno, nije pronašao ništa slično i tako se rodio PHPAnywhere, kasnije preimenovan u CodeAnywhere.
Nakon početne investicije koju su uložili u razvoj, CodeAnywhere danas koristi više od 100 tisuća korisnika. Sučelje zapravo podsjeća na mnoge IDE alate pa oni koji su s njima radili ne bi trebali imati problema. Naravno, ako radite na aplikacijama i projektima s visokom razinom sigurnosti, CodeAnywhere možda nije za vas – namijenjen je upravo webmasterima koji nadgledaju velik broj servera i žele svoj kod imati uvijek i svugdje dostupnim.
Trambus
Mladi Sven Kapuđija predstavio je svoju aplikaciju Trambus i detaljno objasnio tehničku pozadinu cijelog sustava. Sven je student zagrebačkog FER-a, ali prvu verziju Trambusa napravio je još kao srednjoškolac i s njom postigao značajne uspjehe, osvojio nekolicinu nagrada i priznanja. Većinu podataka u aplikaciju unosi sam zahvaljujući zatvorenosti ZET-a i nemogućnosti dobivanja informacija u nekom računalu prepoznatljivom obliku, no to Svena ne spriječava da i dalje radi na ažurnosti informacija koje njegova aplikacija pruža.
S druge strane, u pripremi je i podrška za Osijek, a kako kaže Sven, tamo se informacije o voznim redovima mogu dobiti u nekim prihvatljivijim formatima pa će ih biti i lakše unijeti u aplikaciju.